你是个 80 后车迷,那你的童年一定少不了 Hot Wheels、Matchbox 和拼装比例模型。我年轻时就把大量的时间花在了 Tamiya、Revell 和 Monogram 模型板件上,但在通常情况下,脑子里的想法往往超过了手上的技能水平,这就导致了很多未完成的烂尾工程。(原文作者:Martin Aveyard,发表于 Speedhunters,编/译:ICHEMO)
时光荏苒,在组建了自己的家庭并经手几辆真车后,2019 年时我又把模型这项爱好重拾起来。
先是从一些老式 F1 赛车模型板件起步,但很快我就被 Instagram 上大神们分享的作品所启发,随即便开始了自己的创作。
我的日常工作是在一家品牌和网络代理公司担任艺术总监和平面设计师,多年以来,我似乎积累了足够的关于构建和设计比例模型的技能 - 包括但不限于概念和可视化、三维数字建模、平面设计、物理工艺和摄影。
重拾这项爱好之后,我还意识到自己掌握了儿时欠缺的技能,那就是让模型看起来更加的逼真 - 我对摄影的热情和做模型是一样的 - 于是我以 Stoke Models 的名义在 Instagram 开设了账号并分享模型摄影作品,其中的大部分场景都是在致敬我的出生地英国。
最开始我用的大多数拍摄背景是在网上搜索的图片并打印出来。去年我决定更上一层楼,计划建造一个 1:24 比例的加油站场景来拍模型 - 这个场景的占地尺寸大概是 1.82m x 1.22m,完全采用 3D 打印件制作 - 有了这个加油站,拍出来的模型更加逼真。
我一般在自然光下拍摄,加上加油站场景内置的 LED 灯组会有不错的效果,而且户外拍摄具有更真实的感觉,这是室内拍摄和补光灯做不到的。
除了摄影技巧,还有一项技能是小时候做不到的,那就是根据自己的需要设计和制作 3D 打印零件。我可以在几个小时内设计一整套改装配件 - 发动机、车轮、车体套件 ... 然后再等几个小时就能拿在手中。而且 3D 打印技术的发展堪称突飞猛进!网络上也有很多同好群落分享免费图纸。
另外,社交媒体也增加了这项爱好的乐趣,网上的同好们都非常乐于分享经验,我的水平就是不断地看教程和提问网友来提高的。
玩儿模型要有灵感。我的灵感来自 Speedhunters 上分享的实车案例,以及 @thekyza、@jonsibal 和 @damon_moran 等设计师和艺术家的作品。广览多读有助于开拓视野,也是我尝试各种题材类型的根据。
接下来的计划是继续提高我的 3D 建模技术,尝试设计完整的车身套件 - 现在我只会修改现有的模型板件零件,期待有朝一日能实现完全自主设计。
译者注:从照片上不难看出,作者的水平可不止他所描述的,而达成这些需要不断地学习、积累和练习。任何一项爱好,或者说工作都是如此。
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